1.为什么有很多玩家开始唱衰《黑神话:悟空》?

黑神话悟空2022_黑神话悟空爆燃登场

游戏和动漫是不分家的,所以我们现在所说的ACG文化就是对于、动画和游戏等的统称,而二次元的含义则为展现在二次平面之中的东西,游戏和动漫相同,都是展示在纸张或者科技设备当中,而我们今天的主题,就是一款近日在B站火爆的。

B站本身的话是从番剧网站过渡过来的,从动漫到游戏再到三次元,不断地发展和进步是人们对于它的认可,即便是很多人都觉得B站目前比较低龄化,但是大家也无法去割舍这个平台,就和番剧这方面来说,B站还是做得最好的一个平台吧。

《黑神话:悟空》

虽然我们目前在B站上面看到的大多数都是和动漫内容相关的,但是这并不影响也不会阻碍着B站发展,它已经从一个动漫番剧的平台扩张到了一个全领域的平台,在它上面我们可以看到动漫、游戏、美食、科技等任何领域,因此这段游戏出现在B站上面也不足为怪,它就是国产3A大作《黑神话:悟空》。

要知道国产游戏在目前的这个状态中只有手游和网游有着生存空间,而类似这种的单机和主机游戏的生存空间是非常小的,这一点我们不得不去承认,不过对此大家最疑惑的还就是为何这个游戏能够在以动漫为主的平台上获得如此巨大的播放量。

登陆三天,点击将近两千万

目前的话这款游戏还没有出现在市面上,但是大家对此的期待已经远远超过了预期值,我们所看到的3A大作无论是在剧情还是在CG动画上面都是达到了**级的效果,而这些东西一般都不是由我们自己开发和创作的,如今开启了这样的一个未来篇章,自然是有着很多人去支持,如果成功的话,将会打开我们对于游戏的认知,开启属于我们的?3A时代?。

在当中我们可以得知此官方账号只是发表了一个《黑神话:悟空》的游戏通关,因为前几次的时候我们的国产3A游戏都是一个幌子,里面的内容让玩家都无法忍受,所以在这次看到通关的时候大家才勉为其难的相信了,这个游戏或许能够开辟国产的3A之路。

因此才发布才三天的时候大家也都争先恐后去观看这个,经过传播之后就达到了如此巨大的播放量,甚至都不需要去打广告。

CG动画达到了新高度

一般来说这些游戏动画和二次元关联最多的地方也就是在于CG的动画,也就是Computer Graphics,用电脑做出来的动画,《黑神话:悟空》的CG在国产游戏当中都是一个新高度,一开始的话CG动画也基本上都是原创动画才会取的方式,因为二次元不分家,也因为在游戏当中需要穿插剧情,而CG动画就是最好的选择。

无论结果如何,最起码在CG这里《黑神话:悟空》就已经胜利了,对于动画党来说这就足够了,而对于游戏党来说,大家希望看到的是和一样的游戏。

为什么有很多玩家开始唱衰《黑神话:悟空》?

这款国产单机游戏《黑神话悟空》,是游戏科学企业制做的姿势角色扮演手游。2020年8月20日,《黑神话:悟空》发布,已得到86版《西游记》电视连续剧序曲《云宫迅音》西游记序曲的授权。这也是一款由游戏科学,开发设计的一款姿势角色扮演手游,游戏名叫“悟空”,但并不是仅仅只讲小猴子。当然,小猴子自是游戏中当之无愧的主人公,却不是全部故事情节的所有。

这款游戏除了,再次去营造一个个大主人公外,还应用顶级的界面,丰富多彩的关键点,沉浸于的作战感受,一定量的剧情演绎。去复原每一个人心里,一直出现的中国东方奇幻世界。铸就充斥着中国东方风韵的,非常英雄史诗。听说国产单机游戏《黑神话:悟空》实机演试短在B站已经公映,2小时的时间,已经进入了B站受欢迎第一名的部位。

很多玩游戏网和不玩游戏的小伙伴们,针对这款独立游戏,给与了充足的关心。终究是中国人自身的著作,当然分外的深受宠溺。不清除以前许多情况下,独立游戏给用户产生期待,又产生心寒。令小伙伴们对独立游戏丧失自信心,可是此次这款小游戏的发售,市场或是提供了十分适用的心态。终究是家里小孩的勤奋著作,就算是以前有心寒,都不可以一竿子弄翻全部贡献。从B站在游戏网公布的短看来,确实就好像许多人们在弹幕中的评价一样,帅炸天了,爆燃了。

在微博上,游戏行业从业人员和游戏玩家们,也是对这一款将要上市的独立游戏赞叹不已。对于许多非玩家也对游戏下载特别感兴趣的点,就在这一“悟空”的命名上。因此诸多人的关心和转截,让这一款独立游戏,冲到了微博热搜单。大家可以感受到大伙针对这款独立游戏的希望。从预告的关注度看来,尤其是每一个关心到这个游戏的游戏玩家,都是在期待“悟空”,可以撞碎国产单机游戏销售市场的大门口。为国产单机游戏引入新生力量,烧开全部单机手游市场。

这款国产单机游戏《黑神话悟空》,游戏社区几乎没有丝毫的有关信息。来看这款游戏的制作者,针对这款小游戏的自信心十足,丝满不在乎宣传策划工作力度不是很大,重要是游戏,手机游戏故事情节够顶势。实际上,从在B站在“悟空”释放的实机演试看来,往往“悟空”这么快被人们认同,离不了手机游戏质量自身。在界面,游戏玩法,歌曲等层面,可以说成无可取代,就总体品像上而言,肯定可以说成国产单机游戏的端点。

《黑神话:悟空》在推出的时候就已经受到了大家的关注,因为它是一款和传统文化相结合的游戏。不止国内玩家对它很期待,国外的玩家也非常看好它,可是突然之间却有很多玩家开始唱衰,我想主要是有以下几个原因吧。

一是害怕期望越高失望越大。虽然这些年我们的国产游戏真的有很大的进步,并且也出现了一些风靡全球的产品。但关于这种特别有标志性的游戏,还是有一些产品由于期待值太高,最后却让人非常失望的。很多玩家之所以开始唱衰《黑神话:悟空》,就是认为它和一些失败的游戏有相似之处。

记得以前上高中的时候,生物老师告诉我们,出门在外的时候不用强调自己比较高的身份,因为你的身份越高,人家对你的期待值就越高。在期待值很高的情况下,是很容易产生失望的情绪的。作为一款游戏,《黑神话:悟空》开始就把玩家的期待值拉的很高,所以很多玩家认为它很有可能名不符实。

二是玩家对于产品的本身有疑虑。最重要的是一些玩家并不赞同《黑神话:悟空》主创和美术总监的游戏理念。而矛盾的爆发点就是,主创团队对《最后的生还者二》的评价,他们认为,这款游戏尽管无法取悦所有人,但努力总会赢得肯定。这样的游戏里面让人不得不怀疑他们会做一款自嗨的游戏。

也就是在游戏设计的过程中,可能更注重于自己的艺术创作,而不是在于玩家的游戏体验。因为一个不重视受众的主创团队是没有办法创作出让玩家满意的游戏的。这也是很多玩家开始唱衰做肯游戏非常重要的依据,认为游戏只是花里胡哨的表象,却没有办法让玩家身临其境。

三是为了唱衰而唱衰。这些年,仿佛陷入了一个怪圈,在网络上有很多键盘手,总是毫无理由的去诋毁或者唱衰某一个人,某一件事。比如这段时间我追的很痴迷的一部电视剧,豆瓣开分居然只有五点六分,并且打一星评价的很多。我看了那些评论,感觉我和他们看的完全不是同一部电视剧。

或许有的人是为了黑而黑,并且受了其他人的影响,也很容易随大流。就相当于网上有一个人开始唱衰这款游戏,并且发表自己的评论,可能有一些人对于这个游戏并不是特别的了解,只是看了这个人的评论,就开始跟着唱衰。这也不是不可能的,很多人都认为自己在网上说的话是不需要负责任的。

这款游戏究竟像不像玩家们唱衰的那样,还要等它正式上线以后才可以得出结论。对于任何无太了解的事物,没有必要太早的下结论。