黑神话悟空中第一批走红的妖精是谁_黑神话悟空背后的金主
非常的有可能,因为这款游戏的故事剧情设定,画面制作,以及游戏所用的各种技术和引擎来看,这款游戏都是无可挑剔的。尤其是游戏中蕴涵各种元素,都是目前国内市场中上市游戏作品中还没有达到的。
先看剧情,传统的国产游戏以武侠风为主,讲的都是江湖故事,受众多是武侠、古风和奇幻爱好者。但是这些题材其实并没有“西游记”这样的神话故事广为人知,西游记作为中国能够排到头号的神话作品,里面孙悟空大闹天宫、降妖除魔的故事和各类各样的神魔形象早就深入人心。《黑神话:悟空》拿这个IP作为游戏的核心来讲故事,能讲出打动人心的故事的可能性更大了。
而且这款游戏蕴涵了非常的中国元素,制造上也是用了很多的中国风背景自己糅合了中国民间故事而成。从目前的宣传片看,《黑神话:悟空》剧情元素确实不仅包括孙悟空单一角色,还有白龙、妖怪、山神、佛这些中国元素,其中“”的台词也格外有意思,充分展现了妖魔“不循规矩”、“以自我为中心”的本性。能够看出的是,《黑神话:悟空》想要构建的世界是一个角色性格分明、立体的世界。如果最终的成品能够把这些角色都安排上独立的人格和故事,那这个游戏在剧情上确实就是国产游戏的突破。
而以这些神话元素和剧本的精心打造为支持点,成系统地为玩家打造西游世界,这样的举动在中国游戏中还比较罕见的。这实际上也是目前呼声高的原因之一,大家对国外牛仔、城市、科幻题材的游戏已经有些审美疲劳。应该说《黑神话:悟空》有了在故事上实现突破的可能性。但是一个游戏,最终肯定要落脚到趣味性上。《黑神话:悟空》作为国内可能是第一款上市的顶级3A作品,在技术开发上,目前看是优势的。
首先,《黑神话:悟空》分别用了Epic最新的UE5引擎和NVIDIA DLSS技术。 其中UE5的Nanite技术能够给画质提供了保障,这也是目前国外3A大作制作的同款技术工具。
其次,UE5引擎本身通过Nanite虚拟微多边形几何体技术。在游戏当中,大部分的游戏场景都是由3D模型和贴图共同组成的,其中3D模型就是由一个个小的多边形图像组成的。这些小的多边形就是游戏建模师在建模时使用的最小单位的素材。像我们看到的一些好莱坞特效**,一个画面中的多边形数量能达到上亿个,所以才能构建出逼真的场景。
期待《黑神话:悟空》能在国产游戏市场中开启一个新的篇章。
《黑神话:悟空》主要讲述的是在唐僧西天取经之后,上下开始盛传佛教,兴修庙宇。一方面挤占了本土道教空间引起佛道之争,另一方面百姓徒增苛捐杂税。被压迫的百姓不堪重负开始反抗,放火烧了庙宇,不料被佛教收编的妖精镇压。修行的妖精武力高强,百姓终不是对手,只能在重压之下凄惨度日,这个时候就会有着一位天命人来拯救百姓苍生,而玩家主要就是扮演着这一位天命人来拯救苍生,具体的游戏剧情还是需要等到游戏工作室再发布更多的信息才能够了解。相信对游戏比较感兴趣的朋友对于西游题材的游戏《黑神话:悟空》应该有着一定的了解,这个游戏的宣传片一经发布就已经吸引到了非常多的粉丝,而且它宣传片的制作非常的精美剧情也让人神往,下面我们就来聊一聊《黑神话:悟空》讲了什么样的故事。
一、《黑神话:悟空》的故事主要发生在唐僧取完经之后,百姓被妖精欺压。唐僧取经之后,朝廷大修佛庙,百姓们苦不堪言起来反抗,却被神仙收编的妖怪打压,这就导致了百姓过上了苦不堪言的生活。
二、面对这种苦不堪言的生活,玩家就是扮演着一位拯救苍生的天命人去解救百姓。为了拯救苦不堪言的百姓,玩家需要扮演一位天命人去拯救苍生,克服种种困难。
三、《黑神话:悟空》的剧情令很多人都很期待,具体的故事情节还需要等到工作室透露更多才可以。《黑神话:悟空》的工作室还没有透露更多,不过大多数人还是期待这个游戏能够早日上线的。
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