黑神话悟空怎么改中文配音_黑神话悟空怎么改中文配音模式
1.你觉得《黑神话:悟空》里中国元素多还是外国味道更浓厚?
://heishenhua/这个网站就是黑神话悟空,相信有很多玩家并不知道黑神话悟空,因为这个游戏非常难找,随着许多盗版游戏出现,正版游戏就非常难找。这款游戏,受到了很多年轻人追捧。实机演示发布,长达13分钟。发布过后,很多人让画面效果为之惊叹,不少外国网友也表示了赞叹。制作中非常精美,特效效果堪称炸裂级别,根据互联网发展,越来越多的人关注这款游戏,这款游戏也呈现了质飞跃。
这款游戏带动了很大一部分流量
由于朋友圈以及各种动态,许多朋友们都在讨论这款游戏,所以给这款游戏带来了很多话题,大家都有一致兴趣,共同讨论这款游戏,可能,这也就是所谓人际传播。然而,在第二次创作之后,这个游戏进行改版,很多人一开始都唱衰,但是经过一段时间发展,这款游戏受众人群更加广泛,大多数人都随着这种现象发展,都很好玩起了这款游戏。唱衰现在,现在根本没有。
这款游戏,正在炸裂式传播
这款游戏受众人群非常广泛,因此这款游戏呈现,炸裂式传播。线下反馈群也好评不断,这款游戏本身受到了很大一部分群体看好,所以在这批人群感染下,这款游戏呈现好评趋势。所以就会有很大一部分人群都来关注这款游戏,有些网友也提到,这款游戏终于看到了我们内地文化,内地也有类似战神游戏,可喜可贺。
此款游戏爆红,大多数网友泪目
此款游戏爆红之后,大多数网友为这个游戏都十分感慨。内地发展这款游戏十分不容易,现如今手游时代,然而这款游戏能够横霸出世,十分不容易,大多数网友泪目。
://heishenhua/,这款游戏在这儿附上网址,希望大家可以多多关注这款游戏。
你觉得《黑神话:悟空》里中国元素多还是外国味道更浓厚?
要想《黑神话:悟空》会不会是国内第一款3A大作,我认为首先要知道什么是3A大作,达到什么样的标准能够成为3A大作,由此我们才能知道《黑神话:悟空》能否成为3A大作。
*什么是3A大作?
3A大作,一般是指一些高成本、高体量、高质量的游戏,该词是一个用来评级游戏制作规模和质量的标准。
3A是用来评级游戏制作规模和质量的标准,起源于美国。美国用A-F对游戏进行评价,F最低,A最高,AAA则是最高级别。AAA没有客观的评价标准,基本上用来指一些预算投入超高(参与制作员工多、时间长、宣传广等)、场面制作宏大、质量很高的游戏。
*3A大作标准:
一、高成本:高成本这个大家都能理解,就是砸钱,加人,加时间。只要有,就烧得起。对于成本到底有多高,目前没有客观的数据,我们以玩家公认的3A大作来参照,包括《GTA5》、《上古卷轴5》、《黑暗之魂3》、《荒野大镖客2》等,基本上投资都是亿元以上。
而《黑神话:悟空》第一次出现在大众视野就将关注度拉满,除了玩家对游戏的期待,各路游戏厂商也开始对游戏科学的挖角,并且《黑神话:悟空》这样的作品前期投入也是不可小觑的,这让也部分玩家对《黑神话:悟空》是否能顺利制作存疑,从中给出的信息,目前《黑神话:悟空》的投资方对于开发进度很满意,在已经投入4亿的前期制作费用的情况下,资方在近期又投入了1亿元~,所以在高成本这一项,《黑神话:悟空》无疑是符合的。
二、高体量:高体量游戏是体积大,有庞大的世界和内容,是3A游戏(3A大作)的一个特点。3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。如果只是达到了高成本,没有庞大的体量内容,则不能被定义为3A。
拔尖的场景设计,深度剖析的“西游素材”,鲜明立体的角色塑造,种类繁多的怪物模型,沉浸其中的游戏配乐这一切《黑神话:悟空》都已一一向我们展示。
三、高质量:3A的最后一点,说的是高品质,这个就会产生很大的分歧,而且玩家的口味也越来越刁钻,不仅是游戏的画面,操作手感,配乐,配音,可交互性,美术风格,故事背景,剧情塑造,优化等等方面都在玩家的考核范围内,故而想成为真正公认的3A大作,难度其实是非常非常大的。
《黑神话:悟空》目前只是播出的演示,真正的上线发行后的表现和玩家评价还有待考证。
对于《黑神话:悟空》实机演示在网络上的爆火超过所有人的预期,这无疑坚定了团队继续开发游戏的信心,但《黑神话:悟空》能否成为中国第一款3A大作,其实还是任重道远,只有时间才能给出答案。
因为电脑游戏技术本来就是西方文明的东西。你从见过cg这东西第一眼起,它就是外国佬先搞出来的。包括电脑,鼠标,键盘,哪个不是西方传进来了的。
从这个层次讲,中国没有东西不是满满的外国味。
包括你这个人。你梳着外国头,穿着外国衣,甚至说的话里着有很多外国词。
中国的摩天大楼是满满的外国味?中国的高铁是不是满满的外国味,我们的航母,飞机,火箭,战舰,哪个不是外国味?
这个不叫外国味,这是工业文明的味道。中华文明能重新强大,就是学习了外国两百年前就开始的工业化成果。
当然万物都离不开他们的影子。现代的中国,本来就是古代华夏文明和西方工业文明融合的产物。所以我们不可能摆脱所谓“满满的外国味”
《黑神话悟空》就是我们这个古老文明工业化后的文化产品。
所以那不叫外国味,不是民国味也不是明朝味,是满满的现代化后的中国味。
所以在已经成为世界第一大工业国后的中国不可能去追求纯粹的去掉“外国味”的。那样只能雇两个人留着辫子穿着长袍给你演皮影戏了吧。
我觉得黑神话最好的地方就在于他把中国元素和流行风格非常好的结合了起来,完全没有老外拍“功夫之王”和“花木兰”那种的中国元素乱混搭的感觉。这就让中国人很明显的感觉得到这是中国人做的游戏,能看到我们熟悉的东西在正确的地方使用,而且又兼具现在的主流审美和大众流行气息,不会觉得这东西土和挫。
而西方玩家能接受这样的味道,又看得到正统的中国元素和故事,这是两边都讨好的东西。
而且,说实话,黑神话这种游戏你拿给任何一个欧美大厂他都做不出来。绝对乱搭,哄老外还可以。
你看有些混得不好的混血儿,那是真恼火。
但混得好的混血儿,那才真的是好看
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